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最近部活が忙しくてまた最近更新しますた☆ミ 最近またモンハンやり始めてきたので轟天GのようにはならいないようにこれからTA動画を沢山だしていきたいと思っております 俺らに勝てるという人はクエ名・TA動画を此方へおくってきてくださいw 今のメンバー協力だZE 深海 谷口 ペガサス変わらず ミッツー 素材パネぇんじゃ!!! こうすけ スラアクワロス こうせい 閃光頭サンクス たつや 以外と強い・・・・ KEN ←は俺 週1くらいで更新しております; 以外とダルいw TAはやるよぉ 以上ですかね・・・・・・・ ザックスとかいうkzとベルゼウスってやつも乙っちゃった!(。・ω・)ノ ってことで今日は遅いんで寝ますわ! TA動画まってるぜ! 最近では~アルバ2分ちょいってのかな・・・これは遅いけど なんでもクエ受け付けるんで気楽にっy
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剣士 大剣 558 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/19(木) 23 54 34.09 ID a3JBuapx 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 49"90 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃大・抜刀技・集中・風圧無効 【ドリンクスキル】 攻撃大・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/NCfbuHxh9W 【備考】 爆弾・拘束なし。 頭の位置が高いため、頭に溜め三入れるのが難しい。要練習。 尻尾振りが時計周りなので、亜ッコの右後ろから溜めてました。 ガンナー ヘビィボウガン 557 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/19(木) 22 05 34.27 ID P+Asn6n+ 【クエスト名称】 水没林に咲く 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 37"86 【武器・武器種】 凶刻【時雨】 【スキル】 攻撃大、弱点特効、散弾うp、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、短期催眠 【オトモ】 痺れ猫2 【画像】 http //k2.upup.be/bSFlc75cJT 【備考】 ベーススタート火事場、ドーピングしながら亜ッコエリアに 発見即落とし穴音爆猫呼んで散弾しゃがみ解除後は怯み見ながら猫を囮に適当にしゃがみ途中鳴かれてジョーさん乱入したけどそのままよけながら立ちで散弾やってたら足引きずったので隣でしゃがみ待ちで討伐 アイテム 鬼人G1 怪力の種1 競走G1 樽G2小樽1 火事場用 落とし穴1 音爆1 ジョーさん来なければ•••
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攻撃力:364 【LB】387 会心率:15% スロット:O-- リロード:普通 反動:中 ブレ:左側/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 10 12 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 3 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 3 - 麻痺弾 3 2 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 電撃弾 5 硬化弾 1 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 4 水中弾 4 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 。 速射 Lv2散弾(2)/中 電撃弾(3)/小 斬裂弾(2)/中 Lv1水中弾(2)/大 特徴 ラギアクルス希少種の素材を用いたライトボウガン。 強化前のガオウ・バルゾルデとは速射対応弾やブレ等が微妙に変わっているのでスキルを見直す必要がある可能性も。 と言うか、麻痺弾Lv1速射やデフォルトでブレ無しなど、強化前の方が明らかに取り回しが良く、攻撃力も他の属性弾速射でよく使われるライトと比べて低い訳では無い。 ライトボウガン屈指の火力と引き換えに失っている物も多い。 電撃弾と各種通常弾の装填数が多く、特に通常弾Lv3の装填数は対抗馬であった白雷砲エクレールと並んでトップクラス。 目立たないが水中弾もLv1、2共に装填出来るので通常弾の装填数もあり、水中戦での活躍も期待できる。 速射は電撃弾以外は目立ったものはないが斬裂弾は尻尾切断を狙う際は弾持ちが良くなる。 麻痺弾Lv2も装填可能になっているが代わりに麻痺弾Lv1速射を失っている。 さりげなく水冷弾も装填出来るようになっている。金銀火竜を同時に相手する際は便利。 装填数自体は3発と少なめで速射に対応しているわけでもないので普段から併用したい場合は装填数UPがあると心強い。 装填数UPを付ける場合はサイレンサーか反動軽減スキルも一緒に付けてやれば貫通弾の使い勝手も良くなるだろう。 参考までに、会心率を考慮する場合、物理弾の攻撃力がもっとも高いライトボウガンである。 数値的には、LBエンプロクス≒SD后妃竜砲【八重桜】である。 派生表 王弩ライカン 王牙弩【野雷】 真・王牙弩【天鼓】 ガオウ・バルゾルデ
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作れてないから検証できないんだけど、 こいつに反動軽減+3で恐らく竜撃弾が無反動になる。 -- (名無しさん) 2013-10-01 22 38 14 ↑反動軽減+3で無反動確認した。 -- (名無しさん) 2013-10-05 03 42 23 防御+補正が無いのも地味に痛い。 それはそうと轟砲→衝重砲の間で一体なにがあったのか。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 19 30 談合。 -- (名無しさん) 2013-10-13 16 26 19 期待値最強、通常弾運用において欠点が存在しないぶっ壊れヘビィ なんでこんな武器作った -- (名無しさん) 2013-10-14 05 11 46 まぁソロに関してはこれ一丁ありゃなんとかなるわな -- (名無しさん) 2013-10-14 10 31 05 氷結弾1で燃え滾る爆心をなんとか人の手に持てるように抑えているという認識でおk? -- (名無しさん) 2013-10-15 17 29 39 通常弾運用なら発掘でもこれ以上ない性能 リミカすれば高レベルギルクエソロにももってこいの逸品 -- (名無しさん) 2013-10-18 03 46 42 これしゃがむよりリミカ推奨だよね? しゃがんでまで通常2撃たなきゃいけない場面って無いし -- (名無しさん) 2013-10-19 11 19 18 地味に滅龍弾3発装填まで出来るってのはデカイと思う。反動も小だし。 -- (名無しさん) 2013-10-21 02 08 27 コイツの数少ない弱点はスロ0、ただそれを差し引いてもぶっ壊れなのは確実だけど -- (名無しさん) 2013-10-21 13 16 16 発掘装備と神おまに頼って舞踏家、納刀、通常強化で使ってるけどめちゃくちゃ強い 素が強いからスキルを立ち回り、攻撃どちらに振れる -- (名無しさん) 2013-10-21 23 09 50 射撃音が、ティガの咆哮じゃなくなってしまったのが個人的にショックだった -- (名無しさん) 2013-10-24 12 55 07 「リミカで363かぁ、強えぇー」と思ったらリミッター着いてた… 未だにこれにタメ貼れるヘビィ掘ったことないわ… -- (名無しさん) 2013-10-27 23 36 34 いくら見た目の攻撃力高くても通常特化じゃな・・・ 貫通も装弾数死んでるし麻痺撃てねえし他より少し期待値高い程度の評価 -- (名無しさん) 2013-10-28 00 53 57 ↑通常弾運用は部位破壊に最適だろ。 貫通ヘビィに比べればDPSは劣るかもしれないが、通常2は素材入手は容易だし、通常強化に弱点特効つければかなりの攻撃力になるんじゃないか?もちろん立ち回りの技術は必要になると思うが。 -- (名無しさん) 2013-10-28 13 53 09 装填up着けたら貫通弾だって使えない事もない。 まぁ貫通ヘビィに装填up着けた方が良いけど。 というかこれで麻痺弾撃てたらそれこそ他のヘビィお蔵入りになりかねないし これはこれでいいんじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2013-10-28 22 24 54 まあ確かに通常弾が最適になるのって、クック、ガルルガ、ゲリョス、アルセルタス、ケチャワチャ、ババコンガ、ウルクスス、ラージャン、リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガ、ジンオウガ、キリン、ネルスキュラ、あとソロでのマガラくらいしかいないしね。 あとはだいたい貫通弾の方が強い。 -- (名無しさん) 2013-10-28 22 29 40 ↑十分すぎるくらいの出番じゃねーか -- (名無しさん) 2013-10-29 20 22 33 あとは素で榴弾三種と減気を無反動運用できるからスタンも取れるし 拡散1と爆破弾も無反動で撃てるから硬い部位の破壊もしやすい程度の の評価しか得られないからな。 -- (名無しさん) 2013-10-29 22 33 33 拡散滅龍は反動軽減1なきゃ無反動じゃないなごめん -- (名無しさん) 2013-10-29 21 32 42 肉質が硬いミラにもそうだし -- (名無しさん) 2013-10-29 23 55 11 PT用途としてしゃがみ貫通特化型が注目浴びてるけど、ターンバトル制のソロで弱点を通常弾で撃ち抜くならやっぱりこいつが頼りになる。 -- (名無しさん) 2013-10-30 02 32 05 mh3gの夜砲と似た立場のボウガンである(最終強化までは微妙だが最終強化は優秀なところ) -- (名無しさん) 2013-10-30 13 29 42 ここはツンデレが多いな -- (名無しさん) 2013-11-02 13 43 12 貫通撃つにしても他の貫通銃に色々スキル合わせたやつよりコイツに装填数UP他をつけた方が強いような気がするんだが…。 今作の貫通銃は反動軽減必須でスキルつけにくいし攻撃期待値も低いし、しゃがみで差別化しない限り怒頭に劣ると思う。 ゾディアス追加されてから尚更反動必須なのが痛い。 -- (名無しさん) 2013-11-04 11 43 21 通常は勿論、装填数up付ければ貫通2・3は無反動で撃てるっていう汎用性と 継戦 -- (名無しさん) 2013-11-04 13 44 32 ↑書き込み中に投稿してしまったスマン。 通常は勿論、装填数up付ければ貫通2・3は無反動で撃てるっていう汎用性と継戦能力の高さは他のヘビィと比べて頭2つ位抜けてる気がする。 特に今回貫通2・3の素材入手が辛いからキティ砲の価値が相対的に上がってる気がする。 -- (名無しさん) 2013-11-04 13 58 16 反動つけたリミカダオラより装填+攻撃スキルのっけまくったキティで貫通撃った方が討伐早いわ こんだけ通常ガンとして優秀ならいっそ貫通不可にするか、せめて他の貫通ガンの性能あげてくれ 銃の種類のチョイスといい性能調整といい色々適当過ぎ -- (名無しさん) 2013-11-13 11 12 48 ダメ計算すら出来ない連中が調整に文句つけるとかとんだお笑いだな -- (名無しさん) 2013-11-15 18 10 29 煽りは良くないよ。けど、性能調整とかは言い出したらキリがないから、良武器は良武器として受け入れようぜ。 それにこの武器は製作難度は高い方だし、これでいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-11-15 22 31 41 弓はスロットが2つも空いてるのに、なんでこれにはスロットがないんだろう? -- (名無し) 2013-11-18 13 47 59 そりゃバランス調整だよ。これでスロ空いてたりしたら他の銃の役割を食ってたからじゃない? 反動なしで貫通23撃てるから、立ち貫通銃の役目とかを取ってしまいかねない。 -- (名無しさん) 2013-11-18 14 20 29 ゾディアスと組み合わせれば装填数も上がって回避距離もつく。 リミカPBで攻撃力も高くなるし、猫の射撃術と組み合わせれば 通常弾最高峰だな。貫通もデフォルトで打てるのは嬉しいわ。 こいつさえあればハメじゃない限り、どこ行っても万能に扱えるっしょ。 -- (名無しさん) 2013-11-19 16 13 08 まあ弓同様、ソロでは最強じゃないかしら -- (名無しさん) 2013-11-20 12 12 22 ライト使いに分かりやすくこのボウガンの火力を説明するとすれば 通常弾比較で挑戦者2通常弾upリュウゼツ PB怒頭 まぁ手数が違うから総合的に比較するのはナンセンスとは分かってはいるけどね -- (名無しさん) 2013-11-24 11 23 39 これと倍加ナルガさえあればソロで100lv.のシャガルも怖くない。初心者の自分でも扱いやすい安心設計。ありがたやありがたや -- (名無しさん) 2013-11-27 15 25 26 違う派生の残念ヘヴィ作ってもーたー -- (名無しさん) 2013-12-09 18 09 08 だからヘヴィじゃなくてヘビィ(ry さぁ、そのヘビィを担いでもう一度最初から育てるのだ! -- (名無しさん) 2013-12-09 20 26 47 ↑2の者だが、やっと作り直せた・・・ もう堅殻なんて見たくない -- (名無しさん) 2013-12-18 21 30 11 堅殻地味に出づらいよな。カーサスとこいつ2丁作ろうとすると虎頭で一回止まる。 -- (名無しさん) 2013-12-19 16 45 10 会心率5%ですよ。 -- (名無し) 2014-01-12 09 40 54 ↑*1 ニセ情報の書き込みは止めて頂きたい。 もしも現物を見て5%だと言っているのなら、目医者へ行く事をオススメする。 -- (名無しさん) 2014-01-13 00 20 59 ↑*2 ドラゴン一式でも着てるんじゃないか? -- (名無しさん) 2014-01-13 02 32 33 罠→徹甲榴弾しゃがみ→スタン→通常2しゃがみ は俺のロマン -- (名無しさん) 2014-01-28 00 53 30 通常弾特化ヘビィをこれで作ろうと思ったらスロ無しのせいで今一ついいのが作れない。 弱特通常舞踏だけっていうのもなんだかなぁ… せっかくの反動小なのにそれを活かせる状態異常弾もないし、何か削って装填数つけて榴弾打つのがいいのかな… いまいちPTで活躍するキティ砲が思いつかない -- (名無しさん) 2014-02-06 16 29 19 ↑キティ砲の反動小はオマケみたいな物ですし どうしても活かしたいならしゃがめばいい -- (名無しさん) 2014-02-06 17 50 44 ↑ ↑2なんだが、書いた後調べたら減気Lv2と爆破が無反動なんだな 確かにしゃがめば貢献出来そうだ。ありがとう参考になった というか減気って状態異常弾扱いじゃないのな…ずっと勘違いしてた -- (名無しさん) 2014-02-06 18 11 35 痛撃5s3があれば通常舞踏弱特のゾディ装備を剣士頭で構成出来るな 突進に一撃耐えるぐらいはなんとかできそうだ -- (名無しさん) 2014-03-12 02 16 31 装備例に↑のを加えてみようと思うのだがどうだろうか キティ担いだTA動画とかでもよく見る構成だし、キティの準テンプレとしてもいいと個人的には思ってるんだが 痛撃5s3なら剣士頭の理想的構成だが、痛撃5s2、4s3や通常3s3でもガンナー頭なら構成出来る -- (名無しさん) 2014-03-12 02 24 18 ↑ゾディアスヘルムを使えば通常5s3のお守りででき、発掘潔癖4を使えば痛撃3s3のお守りなどで剣士頭にすることができる -- (名無しさん) 2014-03-12 06 58 52 まあ発掘防具を載せて良いのかは知らない。良おまとか運要素が多い装備は嫌われてるみたいだし -- (名無しさん) 2014-03-12 07 00 29 発掘で同倍率s3の通常ヘビィ掘ったから、このヘビィ使わなくなったな -- (名無しさん) 2014-03-12 07 08 03 どうも高ランクのお守りを使った装備は消される傾向にあるみたいだから、 下位互換おまとしてガンナー頭装備を挙げたつもりだったんだが まぁあとで装備例作ってみよう。消されたらその時だ -- (名無しさん) 2014-03-12 11 35 38 ていうか今までよく装備例出なかったな 一番?使用率高いヘビィなのに -- (名無しさん) 2014-03-12 15 56 34 一番使用率高いのはギガロアさんじゃね? まぁあっちにはテンプレといえるような装備ないかもしれないけど -- (名無しさん) 2014-03-12 20 57 43 ↑↑↑個人的には古おまクラスで第2スキルなしなら全然アリだと思うよ -- (名無しさん) 2014-03-12 20 58 09 グレンラガンナー装備でこれを担いでいくのが私だ -- (名無しさん) 2014-03-26 16 53 54 エクスゼロ一式+衝重砲は見た目的にもいいんだろな -- (名無しさん) 2014-03-28 23 30 26 装備例の表に(剣士用)って表記必要なくね? -- (名無しさん) 2014-04-23 23 06 08 ↑アレ?組めないぞ… うわっよく見たらヘルムじゃん…!みたいな惨事を防げるんよ -- (名無しさん) 2014-04-24 16 47 01 書いたの俺だが、剣士頭で構成出来ますよっていう意味を強調したつもり 普通は剣士頭よりガンナー頭のほうがスキル構成しやすいから、むしろ↑みたいな事象は稀だと思う まぁ間違える可能性あるのは確かだけどね。表記ないよりはあったほうがいいと思った -- (名無しさん) 2014-04-26 00 25 30 剣士表記はあったほうがいい! -- (名無しさん) 2014-04-26 11 00 58 ↑2 なるほど。余計なこと言ってすまんかった。 -- (名無しさん) 2014-04-27 13 58 04 今気づいたんだが、攻撃力1位タイと書いてあるけど、ヴォルバスターがあるから2位タイだよね? 期待値で言えば単独1位だけど。 -- (名無しさん) 2014-05-05 20 38 41 ↑修正しました -- (名無しさん) 2014-05-05 20 45 30 つーかリミカはしてる同士、してない同士で比べるもんなんだし 「リミカをすれば」という表記はいらないと思うんだが 単純に期待値最大でいいだろう -- (名無しさん) 2014-05-21 14 16 35 リミカ時の攻撃力期待値(表示攻撃力*会心倍率)が全ヘビィ中最大っていうのを言いたいわけで、 リミカしてなきゃ期待値最大にはならず。別に記載あって問題ないと思うが -- (名無しさん) 2014-06-18 00 12 43 ギルクエにはこればっか担いでるわ -- (名無しさん) 2014-07-13 19 09 13 ・・・ -- (ほの) 2015-01-21 22 32 00 皆スキルかすすぎないかな? -- (ほの) 2015-01-21 22 32 58
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剣士 大剣 840 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/24(木) 09 09 19.94 ID 8Xst/Xzm 【クエスト名称】 亜種達の箱庭 【討伐or捕獲】 亜ナルガ討伐、ガンキン亜種捕獲 【タイム】 05 48"76 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ 大剣 【スキル】 攻撃中 納刀術 抜刀技 耳栓 集中 【ドリンクスキル】 攻撃大 解体 【オトモ】 無 【画像】 http //k2.upup.be/iUghplaN6q 【戦術・備考】 亜ナルガ 捕獲予定でしたが勝手に死にました。1分58秒討伐。怯み時と振り向きにこまめに抜刀斬り当てる立ち回りと こまめな抜刀無しのひたすら振り向き溜め3の立ち回りの両方を試してみましたが前者のほうがダントツで速かった ガンキン亜種 ゴロゴロ厨とガス厨は絶滅するべき。誰か回転の誘発方法教えてください!! 狩猟笛 844 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/24(木) 23 18 28.35 ID DWAcjUTn 【クエスト名称】亜種達の箱庭 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】05 28"03 【武器・武器種】覇笛ハウカムトルム・狩猟笛 【スキル】斬れ味レベル+1、弱点特効、ボマー、罠師 【ドリンクスキル】攻撃大、カリスマ、受け身術、尻もち着かず 【オトモ】なし 【画像】http //j2.upup.be/u91W6Ds0HE 【備考】 BC演奏小タル種 亜ナル:開幕大タルG*2から落とし穴へ 痺れ罠と大タルG*2設置して捕獲 1スタン 亜ゴ:開幕大タルG*8 復帰後閃光*1 痺れ罠と大タル*2設置して捕獲 1スタン ハウカムまじイケメン 何のクエでもいける やっとやり残してた箱庭できてよかったです ガンナー ヘビィボウガン 843 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/24(木) 20 53 19.29 ID 3Vh9Nx3Z 【クエスト名称】亜種達の箱庭 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】05 53"23 【武器・武器種】カオスウイング ヘビィボウガン 【スキル】水属性強化2 属性強化 ボマー 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 その他 【オトモ】痺れ2 【画像】http //i2.upup.be/TleBD6er12 【備考】 亜ナル 開幕樽G2を小樽爆発で怒りへ 樽G2を顔前に設置咆哮回避しながら樽をキック そこからはブレード狙いで雷しゃがみで討伐 ガンキン亜 出てくる所に樽G2で少し遠目から水しゃがみで顎破壊 後はひたすら腹狙いでピシャピシャで討伐 猫さん良い囮・・・痺れさせてくれず ガンキンに火事場出来ないので非火事場です 弓 845 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/24(木) 23 52 52.07 ID EtHjTte+ 【クエスト名称】 亜種達の箱庭 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 07 19"60 【武器・武器種】 覇弓レラカムトルム・弓 【スキル】 攻撃中・装填数up・弱点特効・集中・連射up 【ドリンクスキル】 攻撃大・尻もち・起き上がり 【オトモ】 無 【画像】http //mu.skr.jp/data/img/41607.jpg http //mu.skr.jp/data/img/41609.jpg http //mu.skr.jp/data/img/41610.jpg http //mu.skr.jp/data/img/41612.jpg 【戦術・備考】 久々に参加 競走G2、種2、鬼人g ナルがは2分ジャスト ガンキンは最初に毒らして狂撃 6分出したかった 鯖落ちの為、書き込み不能により時間切れ(画像解析済) 大剣 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 01 28 22.53 ID /Nihrj/u 今まで投稿できなかったorz時間切れだけど一応… 【クエスト名称】亜種達の箱庭 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】06 22"60 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃中・抜刀技・集中・耳栓・納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/aaz8QSfiGv 【戦術・備考】 拘束・爆弾・消臭なし。 亜ナル 4755 亜主任 4337 亜ナル 開幕は抜刀溜め三>殴打>派生溜め三>怯み+前コロリン納刀>頭に抜刀斬り>怒り移行>咆哮中に頭へ抜刀溜め三>戦闘開始 亜主任 開幕ミスったのでこれといって特にナッスィング! 溜め三ポイント 尻尾振り時に向かって右側から近づく>亜主任が一歩踏み込んだとこから左向いて溜め開始(安置)>尻尾振り切ったあとに腹へ抜刀溜め三 ※このやり方だとガス噴射とノーモーションタックルに対処しやすいです。 顎ガキンガキン×2も向かって右側からガンバって近づいて、二回目のガキンガキン時に同じ位置から抜刀溜め二。 5分台でぬぇぇぇ! おまけ画像 http //k2.upup.be/dOEQ74xLbw こちらも拘束・爆弾・消臭なし。 レマルたん7分台記念に(・∀・)亜種人最大金冠も出たぜ!
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9/17 雪だるまか氷像か(ボルボロス亜種 アグナコトル亜種) 武器種別最速タイム 剣士スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/17 雪だるまか氷像か(ボルボロス亜種 アグナコトル亜種) 報告件数 5件 未報告武器 大/刀/片/双/鎚/笛/槍/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 剣斧 07 48"23 フレイムテンペスト 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 07 43"10 カオスウイング 装填数UP 反動軽減+3 属性攻撃強化 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 麻痺ブメ×2 両捕獲 弓 09 54"66 月穿ちセレーネ 攻撃UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち なし 両捕獲 剣士 スラッシュアックス 924名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 22 40 10.65 ID snsMOoiA 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 48"23 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃中、弱点特効、業物、耳栓、罠師、見極め、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠、すり抜け、(射撃術) 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //h2.upup.be/uR4KLl33F3 【戦術・備考】 4スタートで狂走G&種飲んでイン 【ボロ亜】 出会い頭に爆G2 壁際に誘導してから閃光で縛って張り付いて剣縦→横で腕を狙う 睡眠爆破2、落とし穴1、捕獲にシビレ罠 【亜グナ】 開幕爆G2とシビレ罠 待ち時間に結構ゲージ溜まってるんで罠拘束時とブレス時には胸に属性解放をドカンと 睡眠爆破1、シビレ罠2(捕獲用含む) ボロ亜で調子良い時に限って、亜グナがやたら機嫌悪い ガンナー ヘビィボウガン 908名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 10 28 15.52 ID 1MRTVb8x 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 12 04"40 【武器】 妃竜砲【神撃】 【スキル】 攻撃中、弱点特効、最大数生産、耳栓、ボマー、通常強化 【ドリンクスキル】 攻撃大、他 【オトモ】 睡眠×2 【画像】http //f2.upup.be/Oek6EmOwOu 【戦術・備考】 遭遇時大タルG×2ナマ置きして咆哮中に起爆 睡眠、罠に大タルG×2で火炎しゃがみ、あとは通常2で弱点ペチペチ ボロスも亜グナも同じ HD版を古いTVでやったら画像が・・・ 909名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 11 53 39.30 ID FYwSBvrS とりあえず投下 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】07 43"10 【武器】カオスウイング 【スキル】反動軽減+3、属性攻撃強化、装填数UP 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、短期催眠術 【オトモ】麻痺ブメ猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/06VWVFFlFH/ 【戦術・備考】 ベリオの巣から火事場ドーピング移動 ボロ亜の咆哮が届かない位置に落とし穴を設置して火炎弾リロード。 威嚇が入ったら撃つつもりでしたが素直に突進してきたのでしゃがみ 怒り時に閃光×2、足に狙いを定めて雪が剥がれたら電撃弾メイン 何度か転倒させて、最後に落とし穴で捕獲麻酔弾からの捕獲 亜グナ出現エリアで猪を掃除、出現したら閃光一回かます 火炎弾で全身の氷をまんべんなく軟化させる その後は滅龍弾18発で足を引きずったので捕獲しました 実験的なので色々と煮詰まってません もう少しスキルやポーチを見直してみます 弓 911名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 13 29 43.77 ID iBtAogdC 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】31 55 76 【武器】鹿角ノ剛弾弓 【スキル】攻撃小・痛撃・見切り1・見極め・耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大・医療など 【オトモ】麻痺貫通ブメ2 【画像】http //e2.upup.be/MXihWBD7JS 【戦術・備考】 非火事場 瓶セット後基本前脚狙い。あと切れそうな場所をサクサク。 G2つ使用。 アグナはひたすら胸狙い。潜ったら音爆弾。 爆弾2使用。 912名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 14 09 29.61 ID gEHgsgUD 【討伐or捕獲】両方捕獲 【タイム】09 54"66 【武器】セレーネ 【スキル】攻撃大、集中、拡散up、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、カリスマ 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/AoAnifFbJm 【戦術・備考】 6番スタート 鬼人G強走G飲み強撃瓶装着しながらボルボの元へ 開幕戦咆哮を閃光でキャンセルし、尻尾狙い。 後は尻尾狙えないときは手を狙い、強撃瓶39発撃った所で閃光足止め、樽G2個と痺れわなセットして捕獲 7へ移動しブルファンゴ殺して亜グナのクチバシ付近に樽G2個調合・セットして、強撃瓶・痺れ罠・閃光調合 後は潜ろうとしたら極力閃光でキャンセルし、頭から胸にかけて狙い、瓶撃ちきってからも何発か撃って、 閃光足止め・樽G1個と痺れセットして捕獲
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コメント すべてのコメントを見る まだ体験版の話しかできないっす
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MH4 ボウガンハメ@wikiへようこそ 当wikiは2ちゃんねるの「【MH4】貫通ヘビィボウガン専用ハメPT募集スレ」のテンプレをまとめています。 ハメ方はいろいろあるので、テンプレを参考に試行錯誤してみてください。 良い方法ができたら、ぜひ↓のスレへご報告を。 現行スレ検索 http //ff2ch.syoboi.jp/?q=%E3%83%9C%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%B3%E5%B0%82%E7%94%A8%E3%83%8F%E3%83%A1%20mh4 コメント メニューを編集した人、リンク先が無いまま放置にするのは止めて頂きたい。 -- (名無しさん) 2014-01-13 00 23 28 モンスター関係など大量に削除修正されているが、なんらかの意図的なものなのか? 実績データも消えているので、状況次第では復旧する事になるが。 -- (名無しさん) 2014-02-17 15 50 28 ヘビィ装備で、「攻撃大だからすごい」と追加したヤツ。 あまりにも頭の悪そうな理由でしか無いから、もうちょっと表現をなんとかしろよ。 -- (名無しさん) 2014-02-20 08 46 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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6/27 仄暗い火口の中から(ウラガンキン亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー ガンナーヘビィボウガン 6/27 仄暗い火口の中から(ウラガンキン亜種) 報告件数 6件 未報告武器 太/笛/槍/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 07 54"36 煌黒大剣アルレボ 攻撃UP【大】 抜刀術【技】 納刀術 集中 耐震 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 片手 03 11"53 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 捕獲の見極め 罠師 ボマー ネコの火薬術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 双剣 08 13"40 ホーリーセーバー 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 04 55"56 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 ボマー なし なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 02 39"90 カオスウイング 氷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 捕獲の見極め 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 麻痺ブメ×2 捕獲 剣士 大剣 142名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 19 23 51.43 ID VEqRefV2 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 07分54秒36 【武器・武器種】アルレボ 【スキル】 攻撃大 集中 耐震 抜刀技 納刀 【ドリンクスキル】 攻撃大 猫のゴリ押し 【オトモ】 無し 【画像】 http //d2.upup.be/P6F3qep5Ng 【戦術・備考】 使ったアイテム 砥石 シビレ罠 後はドーピング剤 初期位置 秘境 捕獲位置 7 尻尾振り回し180度回転はダメージ喰らわないぎりぎりで、溜め3。オナラ攻撃は 尻尾に溜め2、できなければ溜め1。耐震ついていると楽です。やっぱり片手剣や双剣が戦いやすいモンスだと感じた。 正直喰らうに当たり前で攻撃。自分にPSの低さが十分わかった。 片手剣 147名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 21 40 28.25 ID jI0ZHFBv 良ドリンク?出たんで片手で行ってみました 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】03 11"53 【武器・武器種】 アルスタ 【スキル】攻撃中 業物 弱点特効 罠師 ボマー 見極め 【ドリンクスキル】 火薬 短気催眠 (激運 不眠) 【オトモ】 無し 【画像】 http //c2.upup.be/lLcoBFNvPC 【戦術・備考】 7スタートでクーラー飲んで入場 見つかったらアゴに爆弾*2 適当に切ってたらガス攻撃してきたんでアゴに爆弾*2 怯んでる隙に落とし穴 咆哮かわして爆弾*2 穴落ちてアゴが壊れたんで適当にアゴを斬る 爆弾は12個使いました 閃光は持ってったけど使うの忘れてた 屁岩で自爆して点滅したんでシビレで捕獲で終わり リトライ数0でした( ・´ー・`)どや 原種で4分台すらなかなか出せなかったのに( ・´ー・`) 双剣 146名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 21 16 05.29 ID J9sMoq8G 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】8 13"40 【武器・武器種】ホーリーセーバー 【スキル】攻撃大 見切り2 弱点特効 業物 【ドリンクスキル】攻撃大 研磨術 短期催眠術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/lDef8SPmdW 【戦術・備考】 基本的に後ろ足にくっついて車輪から様子を伺って回避するか攻撃するか判断って感じです 罠拘束は閃光2、シビレ1、落とし穴1 落とし穴しかけたらラングロトラが気付いたからこやし投げたら主任にまであたって落とし穴失敗・・・ と思ったらまた戻ってくれたので麻酔玉投げて攻撃→捕獲で終わりました。 落とし穴ミスとかタックル、ガスを警戒しすぎて手数減ったりで1、2分は縮めれるはず・・・ とある人のプレイみて真似してみたくてお題はってまでやったけどむずかしいなぁ・・・ 次やるときは火事場5、6分台目指してがんばります。 一番の天敵はラングロトラだったでござる。 ハンマー 148名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 22 33 56.40 ID O0ZIBllh 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】04 55"56 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃小 業物 弱点特効 罠師 ボマー 耳栓 体力ー10 【ドリンクスキル】 (激運 換算) 【オトモ】 無し 【画像】 http //d2.upup.be/P5C9zBsb7w 【戦術・備考】 原種に使ったやり方と一緒です。 開幕に落とし穴+G*8で顎破壊、後はひたすら顎を。 耳栓で咆哮時にホームラン狙うより、耳栓→攻撃大にして全体的な底上げしたほうが速いかも アドパ中に火薬術でれば、また挑戦します。 ガンナー ヘビィボウガン 141名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 17 26 43.54 ID 4HX62qdh 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 7 02"23 【武器・武器種】 崩砲バセカムルバス 【スキル】氷強化+2、水強化+1、属性強化、弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大その他 【オトモ】 こざかしい猫×2 【画像】 http //img-up.com/s/495568/ 【戦術・備考】 炭鉱の息抜きになりました ちび主任用の装備を流用 143名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 20 20 39.48 ID 0JJA0QV6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 39"90 【武器・武器種】カオスウイング 【スキル】氷属性2/見極め/罠師/属性強化 【ドリンクスキル】攻撃大/火事場/暴れ撃ち 【オトモ】麻痺ブメ*2 【画像】http //c2.upup.be/jmHQubRnoA 【戦術・備考】 7スタートで溶岩にあたりながら鬼神G種クーラーをドーピング 入ったら落とし穴とタルG*2をセットしてペイント当ててしゃがみ待機 はまったら顎を割るまで水冷、割ったら氷結をしゃがみ撃ち 出たら閃光当てて落とし穴を設置して氷結をしゃがm(ry 点灯したらシビレ罠→捕獲で終了
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投稿日 2010年05月13日 19 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン) ○jack(ライトボウガン) クエスト 旧密林に走る電撃 モンスター フルフル 主な登録タグ この歌唱力、G級、歌う粉塵王、空気を読んだフルフル 前 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう2ndS ~面談~ 次 【MHP2G】第15回 モンハンどうでしょう2ndS ~雨天~ 概要 No「多分第14回のモンハンどうでしょうエスエス」合ってますb 旧密林に走る電撃は、Nobutunaのリクエスト。 出オチでフルフルに遭遇するが、ランゴスタに襲われるjack。 前回同様、BGMがかかっていて、歌う二人。 首をうにゅっと伸ばす攻撃を気持ち悪がるjack。 フルフルの咆哮が通用せず、高笑いするjack。 首をうにゅって伸ばす攻撃に直撃したNobutuna。 電撃タックルでダメージを受けるNobutunaに、jackが空かさず粉塵サポート。 6 09、頭の部位破壊で近寄ってきたフルフルをセクハラだと言うjack。 6 17、フルフルの顔面ドアップ。これを可愛いと思うか、気持ち悪いと思うかは視聴者次第である。 エリア移動中、Black Cherryを歌うNobutuna。8 10からjackも歌いだす。必見。 フルフル、エリア10に来たが、歌う二人を察したのか、一旦エリア移動する。空気読みすぎだろ Nobutunaの銃撃でフルフル討伐。 対人戦にて、Nobutunaがjackの速射でフルボッコされる。No「あがががががが」 特撰アルビノを2個得たNobutuna、対しjackはアルビノの霜降りをゲット。 再び歌いだすjack。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna アロエがもげた(20代女性) Q.短大を卒業し、8年間交際した方と婚約することになりました。そろそろ旦那さんの誕生日なのですが、何の料理を作ろうかと悩んでいます。皆さんにとって、男心をグッとつかむ料理はなんでしょうか? A. Nobutuna「旦那さんの好きなものが」「難しいものだと煮物系。俺は好きだけど」 「8年間も交際してるから、手取り足取り腰取り何取り、分かってるって事や」 ちなみにjackはロールケーキが好きらしい。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ザック(ザックス) Q.MHP3が発売するらしいですが、漢字が使えるみたいです。Nobutunaさんは名前を変えるのですか?またjackさん達は外国人のような名前になるのですか? A. Nobutuna「ひらがなカタカナも使えるけど、漢字が使えるのは面白いけど、あんまり考えてない」jack「上泉信綱」No「漢字は浮く気がする」 Nobutuna「字数が増えてsが使えればNobutsunaにする」 jack「完全に外国人の名前だけど、海外で言う太郎次郎花子みたいなもの」 後にMHP3でカタカナと漢字を使うメンバーは出てくる。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント